// 角色道具

package models

import (
	"github.com/globalsign/mgo/bson"
)

// 英雄集合
type Heros struct {
	Uid   bson.ObjectId   `bson:"_id" json:"_id"`
	Heros map[int64]*Hero `bson:"heros" json:"heros"`
}

// 英雄
type Hero struct {
	Goods   map[int64]*HeroGoods `bson:"goods"`
	SkillId int64                `bson:"skillId" json:"skillId"` // 英雄技能
}

// 英雄物品
type HeroGoods struct {
	Tid  int64 `bson:"tid" json:"tid"`
	Num  int64 `bson:"num" json:"num"`
	Star int64 `bson:"star" json:"star"`
}
